Elfmarŝalo

Nivelo 3

 

Avancu al:

Advance from: Elfkapitano

Sano:62  Movoj:55  Movoj:Aparteneco: Neŭtrala  Spertoj:150

Kapabloj: komandado

Longaĝeco kaj natura inteligento estas ĉe elfoj bonaj ecoj por militaj aferoj, malgraŭ tio estas kontraŭ ilia volo. Elfoj memoras pasinton pli bone ol homoj, kaj ofte intuicio helpos anstataŭigi trejnadon. Se elfoj iam decidos partopreni militon, kutime estas majstraj strategoj.
Rimarko: Gvidkapabloj de marŝaloj ebligas al milit-unuo sur najbara kampo kaŭzi en batalo pli grandan damaĝon, sed validas nur por milit-unuoj sur malpli alta nivelo.

unit help^Attacks

Nomo Tipo Batoj Efikdistanco Speciale
glavo klingo 10-4 de proksime  
pafarko piko 8-3 distance  

Rezistoj

klingo 0%
frosto 0%
fajro 0%
distance -10%
frapo 0%
piko 0%

Influo de tereno

Tereno Movoj Defendo
Kastelo 1 60%
Vilaĝo 1 60%
Profunda akvo 99 20%
Malprofunda akvo 3 20%
Herbejo 1 40%
Arbaro 1 70%
Montetoj 2 50%
Montoj 3 60%
Marĉo 2 30%
Sablo 2 30%
Groto 3 30%
Neĝo 2 30%
Mushroom Grove 2 50%
sanigo 99 20%

Back to start