Nereide giavellottiere

Livello 3

 

Avanza come:

Avanza da: Fante nereide

PF: 55  Costo:48  Mosse: Allineamento: legale  PE: 150

Abilità:

I nereidi che controllano l'arte del giavellotto possono essere efficaci quasi come gli arcieri - tuttavia, anche se la natura delle loro armi limita il loro raggio d'azione, l'impatto di uno di essi è considerevolmente più potente. In acqua, la mobilità dei nereidi li rende avversari temibili contro coloro che non sanno nuotare.

Attacchi

Nome Tipo Colpi Raggio Speciale
arpione perfora 8-2 ravvicinato  
arpione perfora 10-4 a distanza  

Resistenze

lama 0%
freddo 20%
fuoco 0%
arcano 0%
impatto 0%
perfora 0%

Modificatori del terreno

Terreno Movimento Difesa
Castello 1 40%
Villaggio 1 40%
Acque profonde 1 50%
Acque basse 1 60%
Prateria 2 30%
Foresta 5 30%
Colline 5 30%
Montagne 99 20%
Palude 1 60%
Sabbia 2 30%
Caverna 3 20%
Neve 2 30%
Campo di funghi 3 20%
Abisso 99 20%

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