Livello 2
Avanza come: Guardia reale 
Avanza da: Fante
PF: 55 Costo:25 Mosse: 5 Allineamento: legale PE: 60
Abilità:
Spesso un soldato esperto risparmierà per equipaggiarsi di un'armatura di scaglie e di un robusto spadone. Anche se lo scambio dell'arpione con la spada è spesso un cambio difficile da effettuare, molti fanti si precipiteranno a farlo, essendo ben consci delle limitazioni dell'arma che si lasciano alle spalle. Una spada non è infallibile, ma è molto più maneggevole di un arpione e funziona molto meglio nei combattimenti ravvicinati.
Nome | Tipo | Colpi | Raggio | Speciale | |
spada | lama | 8-4 | ravvicinato |
lama | 20% |
freddo | 0% |
fuoco | 0% |
arcano | 20% |
impatto | 20% |
perfora | 0% |
Terreno | Movimento | Difesa |
Castello | 1 | 60% |
Villaggio | 1 | 60% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Acque basse | 3 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Foresta | 2 | 50% |
Colline | 2 | 50% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 3 | 20% |
Sabbia | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 40% |
Neve | 3 | 20% |
Campo di funghi | 2 | 50% |
Abisso | 99 | 20% |