Stufe 2
Nächste Stufe: Nachtalb 
Advance from: Geist
LP: 24 Kosten: 38 BP: 7 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 100
Fertigkeiten: Schemen Plänkler
Als das Licht in die Welt kam und dem Unbekannten eine Form gab, musste sich die Furcht in die Dunkelheit zurückziehen. Seit diesem Tag verbreiten die Schatten dieser Welt Angst und Schrecken unter all denen, die das Licht in sich tragen. Die Ursache ist jedoch den meisten unklar.
Würde man einen Totenbeschwörer fragen, hätte er sicher eine passende Antwort auf diese Frage.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Klauen | Klinge | 8-3 | Nahkampf | hinterlistiger Angriff |
Klinge | 50% |
Kälte | 70% |
Feuer | 10% |
Arkan | -10% |
Wucht | 50% |
Stich | 50% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 2 | 50% |
Seichtes Wasser | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 50% |
Wald | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Berge | 1 | 50% |
Sumpf | 1 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Höhle | 1 | 50% |
Schnee | 1 | 50% |
Pilzhain | 1 | 50% |
Kluft | 1 | 50% |