The Battle for Wesnoth

Lista delle unità

Basato sulla versione 1.3.19

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Livello 0 Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4
Lieutenant
Tenente
legale
HP:48  MP:6  XP:80
comando
ravvicinato: 9 - 3
a distanza: 5 - 3
General
Generale
legale
HP:58  MP:6  XP:180
comando
ravvicinato: 9 - 4
a distanza: 7 - 3
Grand Marshal
Gran maresciallo
legale
HP:68  MP:6  XP:150
comando
ravvicinato: 10 - 4
a distanza: 8 - 3
Cavalryman
Cavalleggero
legale
HP:38  MP:8  XP:40
ravvicinato: 6 - 3
Dragoon
Dragone
legale
HP:53  MP:9  XP:95
ravvicinato: 6 - 4
a distanza: 12 - 1
Cavalier
Corazziere
legale
HP:68  MP:9  XP:150
ravvicinato: 10 - 4
a distanza: 20 - 1
Horseman
Cavallerizzo
legale
HP:38  MP:8  XP:44
ravvicinato: 9 - 2  (carica)
Knight
Cavaliere
legale
HP:58  MP:8  XP:120
ravvicinato: 8 - 4
ravvicinato: 14 - 2  (carica)
Paladin
Paladino
legale
HP:65  MP:8  XP:150
heals +4
ravvicinato: 8 - 5
ravvicinato: 15 - 2  (carica)
Grand Knight
Gran cavaliere
legale
HP:78  MP:7  XP:150
ravvicinato: 12 - 4
ravvicinato: 17 - 2  (carica)
Lancer
Lanciere
legale
HP:50  MP:10  XP:150
ravvicinato: 12 - 3  (carica)
Spearman
Fante
legale
HP:36  MP:5  XP:42
ravvicinato: 7 - 3  (attacco improvviso)
a distanza: 6 - 1
Swordsman
Armigero
legale
HP:55  MP:5  XP:60
ravvicinato: 8 - 4
Royal Guard
Guardia reale
legale
HP:74  MP:6  XP:150
ravvicinato: 11 - 4
Pikeman
Picchiere
legale
HP:55  MP:5  XP:65
ravvicinato: 10 - 3  (attacco improvviso)
Halberdier
Alabardiere
legale
HP:72  MP:5  XP:150
ravvicinato: 15 - 3  (attacco improvviso)
ravvicinato: 19 - 2
Javelineer
Giavellottiere
legale
HP:48  MP:5  XP:150
ravvicinato: 8 - 3  (attacco improvviso)
a distanza: 11 - 2
Fencer
Schermitore
legale
HP:28  MP:6  XP:42
incursore
ravvicinato: 4 - 4
Duelist
Spadaccino
legale
HP:44  MP:7  XP:90
incursore
ravvicinato: 5 - 5
a distanza: 12 - 1
Master at Arms
Maestro d'armi
legale
HP:57  MP:7  XP:150
incursore
ravvicinato: 7 - 5
a distanza: 20 - 1
Heavy Infantryman
Fanteria pesante
legale
HP:38  MP:4  XP:40
ravvicinato: 11 - 2
Shock Trooper
Truppa d'assalto
legale
HP:52  MP:4  XP:110
ravvicinato: 18 - 2
Iron Mauler
Maglio di ferro
legale
HP:64  MP:4  XP:150
ravvicinato: 25 - 2
Bowman
Arciere
legale
HP:33  MP:5  XP:39
ravvicinato: 6 - 2
a distanza: 6 - 3
Longbowman
Arciere esperto
legale
HP:51  MP:5  XP:68
ravvicinato: 8 - 2
a distanza: 10 - 3
Master Bowman
Maestro arciere
legale
HP:67  MP:5  XP:150
ravvicinato: 8 - 3
a distanza: 11 - 4
Mage
Mago
legale
HP:24  MP:5  XP:60
ravvicinato: 5 - 1
a distanza: 7 - 3  (magico)
White Mage
Mago bianco
legale
HP:35  MP:5  XP:150
cura
ravvicinato: 6 - 2
a distanza: 9 - 3  (magico)
Mage of Light
Mago della luce
legale
HP:47  MP:5  XP:150
illumina cura
ravvicinato: 7 - 3
a distanza: 15 - 3  (magico)
Red Mage
Mago rosso
neutrale
HP:42  MP:5  XP:100
ravvicinato: 6 - 2
a distanza: 8 - 4  (magico)
Arch Mage
Arcimago
neutrale
HP:54  MP:5  XP:220
ravvicinato: 7 - 2
a distanza: 12 - 4  (magico)
Great Mage
Grande mago
neutrale
HP:65  MP:5  XP:150
ravvicinato: 9 - 2
a distanza: 16 - 4  (magico)
Silver Mage
Mago argentato
neutrale
HP:48  MP:6  XP:150
teletrasporto
ravvicinato: 7 - 2
a distanza: 9 - 4  (magico)
Merman Fighter
Nereide combattente
legale
HP:36  MP:6  XP:36
ravvicinato: 6 - 3
Merman Warrior
Nereide guerriero
legale
HP:50  MP:6  XP:80
ravvicinato: 8 - 4
Merman Triton
Tritone
legale
HP:60  MP:6  XP:150
ravvicinato: 14 - 3
ravvicinato: 19 - 2
Merman Hoplite
Nereide oplite
legale
HP:52  MP:5  XP:150
fermezza
ravvicinato: 15 - 2

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