Kalmárhal
A kalmárhalak a tenger óriásai. Erős csápjaikkal megragadják ellenfeleiket, vagy távolról mérgező fekete tintát lövellnek rájuk. A legjobb eséllyel úgy élhetjük túl a velük való találkozást, ha a parton maradunk.
Megjegyzés: Ennek az egységnek az áldozatai folyamatosan sebződni fognak a méregtől, amíg egy faluban vagy egy méregűző egység mellett meg nem gyógyulnak. Ennek az egységnek a kirajzó támadása egyre veszélytelenebbé válik, ahogyan tagjai megsebesülnek.
Information
Szintlépés ebből: | Kalmárhal |
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 62 |
ÉP: | 85 |
Lépés: | 8 |
TP: | 150 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Kraken |
Képességek: |
Támadások (damage - count)
polipkar közelharc | 5 - 10 ütés | rajzás | |
tinta távolsági harc | 8 - 3 szúrás | mérgezés |
Ellenállások
vágás | 20% | szúrás | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ütés | 30% | tűz | 0% | |||
hideg | 60% | földöntúli | 20% |
Terep
Lépéspontköltség | |||
---|---|---|---|
Terep | Védekezés | ||
Barlang | 3 | 20% | |
Dombság | 5 | 30% | |
Erdő | 5 | 30% | |
Falu | 2 | 30% | |
Gombamező | 3 | 20% | |
Hegyvidék | - | 0% | |
Homok | 4 | 30% | |
Járhatatlan terület | - | 0% | |
Jégvidék | 2 | 30% | |
Mocsár | 2 | 40% | |
Mély víz | 1 | 60% | |
Sekély víz | 2 | 50% | |
Síkság | 4 | 30% | |
Várkastély | 1 | 30% | |
Zátony | 2 | 50% |