Elfenhauptmann

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Elfenhauptmänner kommandieren Patrouillen und Garnisonen, die über die weitgestreckten Wälder der elfischen Territorien wachen. Im Unterschied zu Anführern anderer Rassen sind sie eher bewandert im Lenken kleiner Scharmützel als großer Schlachten und sind besonders erfahren mit defensiven Manövern. Hauptmänner kommandieren üblicherweise kleine Einheiten die über längere Zeiträume zusammenarbeiten, was ihnen die Möglichkeit gibt, ihre Truppen persönlich auszubilden und freundschaftliche Bande zu knüpfen. Häufig führen sie daher in einem Geist der Kameradschaft und Freundlichkeit. Dennoch genießen sie große Anerkennung unter ihresgleichen.

(portrait)

Information

Advances from: Elfenkrieger
Advances to: Elfenmarschall
Cost: 28
HP: 47
Moves: 5
XP: 90
Stufe: 2
Tag-/Nachteinfluss: neutral
Id: Elvish Captain
Abilities: Führungsqualitäten

Attacks (damage × count)

(image)Schwert(blade attack) Klinge7 × 4(melee attack) Nahkampf
(image)Bogen(pierce attack) Stich5 × 3(ranged attack) Fernkampf

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gebirge360%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle330%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser0%
(icon) Unbegehbar0%
(icon) Unechter Schleier der Finsternis0%
(icon) Wald160%
Last updated on Thu Nov 7 02:27:08 2024.