Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Hierdie vermartelde forms van wat eens krygers was, is een van die mees vreesaanjaende dinge wat 'n nekromant kan skep, want 'n swaard klief eenvoudig net deur hulle, en dit is asof jy die lug probeer sny. Wat sulke vrees inboesem is die gedagte dat hierdie monsters onsterflik is, maat dit is totaal onwaar.
As gevolg hiervan is 'n medode gemaak waarvolgens die toordery wat hiedie kreature dryf hulself kan hernu vanaf die ding wat hulle bedreig.
Spesiale Nota's: 'n Trefhou van hul lem sal die lewe uit-dreineer vanuit hulle slag-offer en dit sal die doodskim laat aansterk. Doodskimme het baie ongewone weerstand teen skade, en hulle beweeg redelik stadig oor water.Spesiaal During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health. Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit's arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
Bevorder na: | Spook |
---|---|
Bevorder na: | Gees |
Skuiwe: | 38 |
LP: | 25 |
Beweging: | 7 |
EP: | 100 |
Vlak: | 2 |
Orde: | chaoties |
ID | Wraith |
Vermoëns: |
Dodelem afstandgeveg | 6 - 4 nabygeveg | dreineer | |
kla koue | 4 - 3 afstandgeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 50% |
steek | 50% |
impak | 50% |
vuur | 10% |
koue | 70% |
afstandgeveg | -10% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 1 | 50% |
Chasm | 1 | 50% |
Diep Water | 2 | 50% |
Dorpie | 1 | 50% |
Graslande | 1 | 50% |
Grot | 1 | 50% |
Grot Muur | 99 | 50% |
Heuwels | 1 | 50% |
Moeras | 1 | 50% |
Mushroom Grove | 1 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Sneeu | 1 | 50% |
Vlak Water | 2 | 50% |
Woud | 1 | 50% |