Kampagnen |
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Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende.
Vorherige Stufe: | Bishop of Eltire |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 60 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Archbishop |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
lightbeam Arkan | 10 - 2 Fernkampf | magisch verlangsamen | |
lightbolt Arkan | 8 - 4 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 100% |
Stich | 100% |
Wucht | 100% |
Feuer | 100% |
Kälte | 100% |
Arkan | 100% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | - | 100% |
Dorf | - | 100% |
Höhle | - | 100% |
Höhlenwand | - | 100% |
Hügel | - | 100% |
Kluft | - | 100% |
Pilzhain | - | 100% |
Sand | - | 100% |
Schnee | - | 100% |
Seichtes Wasser | - | 100% |
Sumpf | - | 100% |
Tiefes Wasser | - | 100% |
Wald | - | 100% |
Wiese | - | 100% |