Batalkampanjo |
---|
OI SotBE THoT TRoW TSG RpDF UtBS DID HttT Libero NR AOI SoF |
Era |
Edh Gm S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingvo |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Glavoj estas lukso, kiun ordinara kampanaro ne povas ĝui. Lancoj eblas produkti pli facile kaj funkcias ankaŭ sen pinto, sed plimulto uzas ĝin. En leda armaĵo, ofte kun ŝildo kaj kelkaj lancoj, estas lancistoj parto de multaj armeoj. En batalo, ofte nur kun baza trejnado ili ĵetiĝas al unuaj linioj.
Rimarko: Longeco de armilo donas por lancisto avantaĝon de unua atako ankaŭ dum defendo.
Specialaj notoj: The length of this unit's weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
Avanca de: | Kamparano |
---|---|
Avancu al: | Glavbatalisto Lancisto Lancisto |
Kostoj: | 14 |
Sano: | 36 |
Movoj: | 5 |
Spertoj: | 42 |
Nivelo: | 1 |
Aparteneco: | ordema |
ID | Spearman |
Kapabloj: |
lanco piko | 7 - 3 de proksime | unua bato | |
lanco piko | 6 - 1 distance |
Rezisto: | |
---|---|
klingo | 0% |
piko | 0% |
frapo | 0% |
fajro | 0% |
frosto | 0% |
arcane | 20% |
Tereno | Kosto de movo | Defendo |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Arbaro | 2 | 50% |
Funga Bosko | 2 | 50% |
Herbejo | 1 | 40% |
Kaverno | 2 | 40% |
Malprofunda akvo | 3 | 20% |
Marĉo | 3 | 20% |
Montetoj | 2 | 50% |
Montoj | 3 | 60% |
Muro de Kaverno | 99 | 40% |
Neĝo | 3 | 20% |
Profunda Akvo | 99 | 20% |
Sablo | 2 | 30% |
Vilaĝo | 1 | 60% |