Campaña |
---|
IdE HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA DalO HaT Libertad ERdN UIdO CdF |
Era |
GW Ledlh Pd - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Como los grandes líderes de las tropas humanas, los generales son responsables de la protección de zonas grandes e importantes en los reinos a los que han jurado lealtad.
Notas Especiales: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Procede de: | Teniente |
---|---|
Se convierte en: | Gran Mariscal |
Coste: | 54 |
PV: | 58 |
Movimiento: | 6 |
PX: | 180 |
Level: | 3 |
Alineamiento: | legal |
ID | General |
Habilidades: | liderazgo |
espada de corte | 9 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
ballesta de penetración | 7 - 3 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 10% |
de penetración | 10% |
de impacto | 10% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Colinas | 2 | 50% |
Cueva | 2 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Nieve | 3 | 20% |
Pantano | 3 | 20% |
Pared de cueva | 99 | 40% |
Pradera | 1 | 40% |