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Dans ces corps de géants décharnés, il ne reste presque rien de ce que furent ces hommes. Valeureux guerriers maintenant égarés dans les nimbes de la non-vie, ils sont perdus dans leurs souvenirs de combats héroïques et se battent désespérément pour être libérés, pour trouver une paix arrachée seulement par la force des armes. Ils luttent ainsi, sans réflexion ni rémission.
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
Évolue à partir de : | Revenant |
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Évolue en : | |
Coût : | 50 |
PV : | 68 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | chaotique |
ID | Draug |
Capacités : | immersion |
hache tranchant | 12 - 4 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 40% |
perforant | 60% |
contondant | -20% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 40% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Mur de caverne | 99 | 40% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 40% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |