Campagne |
---|
EI FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB DT HdT Liberté RN UIO SdF |
Era |
Gg Pd Âdh - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Les veilleurs sont ceux et celles qui protègent les villages des maraudeurs, humains ou autres, qui traînent la nuit sur les terres de Wesnoth.
Évolue à partir de : | Jeune paysan |
---|---|
Évolue en : | Frontalier |
Coût : | 40 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 77 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Outlaw_Peasant |
Capacités : |
masse contondant | 8 - 2 corps à corps | ||
fronde contondant | 6 - 3 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | -30% |
perforant | -20% |
contondant | -20% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 2 | 50% |
Collines | 2 | 70% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | 99 | 30% |
Forêt | 2 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 70% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 3 | 70% |
Mur de caverne | 99 | 50% |
Neige | 2 | 40% |
Prairie | 1 | 60% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 70% |