Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ca falsa vida que recibiron para loitar outra vez máis, as criaturas coñecidas coma Renacidos foron verdadeiramente grandes guerreiros no seu tempo, ainda que o recordo deses tempos xa hai moito que se foi. Incluso os feiticeiros que os ergueron só poden especular sobre o seu pasado. Deixando isto á parte, un Renacido é unha poderosa ferramenta para o combate: un ousado guerreiro que non sinte dor, e que loitará ata o amargo final.
Notas Especiais: Esta unidade pode moverse na auga profunda sen ser vista, sen precisar aire da superficie.
Avanza dende: | Esqueleto |
---|---|
Avanza a: | Renacido acoirazado |
Custo: | 28 |
HP: | 47 |
Movemento: | 5 |
XP: | 85 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Revenant |
Habilidades: | mergullo |
machado folla | 8 - 4 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 40% |
perforación | 60% |
impacto | -20% |
lume | -20% |
frío | 60% |
arcano | -50% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 30% |
Auga profunda | 3 | 10% |
Auga superficial | 2 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 2 | 30% |
Colonia de cogomelos | 2 | 60% |
Cova | 2 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Neve | 2 | 30% |
Outeiros | 2 | 50% |
Parede de cova | 99 | 40% |
Prado | 1 | 40% |
Vila | 1 | 60% |