Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
All members of the Eventide whose profession involves ships learn to swim very well at a young age. In times of war, their swimming ability is often put to the test. Although they feel comfortable on land, no Navigator ever truely feels at home when not near the water.
Awansuje z: | Mariner |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 45 |
PŻ: | 42 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | Navigator |
Zdolności: |
cutlass sieczna | 9 - 4 wręcz | ||
kusza kłująca | 10 - 2 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 40% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Góry | 3 | 50% |
Głęboka woda | 3 | 40% |
Jaskinia | 3 | 40% |
Las | 3 | 50% |
Otchłań | 50 | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 1 | 40% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 3 | 40% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 50 | 0% |
Śnieg | 3 | 20% |