Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Uma das grandes justiças da criação é que a alma humana é imutável, e não pode ser destruída. Porém, das muitas coisas que o necromante ainda pode fazer, apesar disso, são inteiramente horripilantes.
Preso em camadas de encantamentos vis, um espírido se torna similar ao vento batendo nas velas de um navio. O ser que surge desta prisão é um servo infalível, que pode ser enviado para qualquer tarefa que seu mestre ver como apropriada.
Nota Especial: Os Fantasmas Etéreos têm resistências incomuns a danos, e movem-se muito lentamente sobre a água. Diferentemente de Fantasmas normais, Fantasmas Etéreos podem também atravessar paredes sólidas de pedra.EspecialDurante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital de suas vítimas, recuperando sua própria energia.Espíritos possuem resistências incomuns a dano, e se movem lentamente sobre a àgua. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas. This unit is able to move through solid stone walls.
Avança de: | |
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Avança para: | Aparição Etérea Sombra Etérea |
Custo: | 20 |
HP: | 18 |
Movimento: | 7 |
XP: | 30 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | caótico |
ID | EGhost |
Habilidades: |
toque arcano | 4 - 3 corpo a corpo | drenar | |
lamento frio | 3 - 3 longa distância |
Resistências: | |
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cortante | 50% |
perfurante | 50% |
impacto | 50% |
fogo | 10% |
frio | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 50% |
Areia | 1 | 50% |
Caverna | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 50% |
Desfiladeiro | 1 | 50% |
Floresta | 1 | 50% |
Montanhas | 1 | 50% |
Neve | 1 | 50% |
Parede de Caverna | 1 | 50% |
Pradaria | 1 | 50% |
Pântano | 1 | 50% |
Águas profundas | 2 | 50% |
Águas rasas | 2 | 50% |