战役 |
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死灵食尸鬼,这些“贪婪的死尸”是肥胖怪物样貌的一团东西,和人的形状还有点相似。他们拖着腐朽而带有恶臭的身躯移动,血液里充斥着致命的毒素。它们看来是,也确实是从曾活着的人变化而来,这几乎众所周知,至于如何而来却没人知道。只是,它的出现就如同梦魇。
如果这头怪物在战斗中获得足够的经验,它本身将愈合一切损伤。
特别提示: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. 这种单位每杀死一个单位为自己添加一点生命值。
升级自: | 食尸鬼 |
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升级为: | |
价格: | 27 |
生命值: | 47 |
移动: | 5 |
经验值: | 150 |
等级: | 2 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Necrophage |
能力: | 食尸 |
爪 剑刃 | 7 - 3 近战 | poison |
抗性 | |
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剑刃 | 10% |
穿刺 | 30% |
冲击 | 0% |
火焰 | 10% |
寒冷 | 40% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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丘陵 | 2 | 50% |
山岭 | 3 | 60% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
洞穴墙壁 | 99 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 99 | 10% |
深渊 | 99 | 20% |
草原 | 1 | 40% |
蘑菇林 | 2 | 60% |
雪地 | 2 | 30% |