Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Schon seit Urzeiten wird das Schießen mit dem Bogen nicht nur als Spiel gesehen, sondern auch als eine Form des Kampfes. Von den Schlachtfeldern sind Bogenschützen wahrlich nicht mehr wegzudenken. Die meisten Bogenschützen stammen aus dem einfachen Volk. Egal ob Bauer, der sich und seine Tiere mit dem Bogen vor Wölfen schützt oder Förster, der seinem Herren hin und wieder ein Reh schießen muss: Sie alle waren dazu gezwungen, den Umgang mit dem Bogen zu erlernen. Sobald sie für die Schlacht gerufen werden, werden sie von ihren Lehnsherren noch mit Kurzschwertern ausgestattet. Auch wenn sie damit kaum umgehen können, ist dies immer noch besser, als einem Nahkämpfer wehrlos gegenüber zu stehen.
Vorherige Stufe: | Bauer Förster |
---|---|
Nächste Stufe: | Langbogenschütze |
Kosten: | 14 |
LP: | 33 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 39 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Bowman |
Fertigkeiten: |
Kurzschwert Klinge | 4 - 2 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 6 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |