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Djinn

(image)

Djinns are mighty wind spirits who can decimate armies with their powerful winds. They wield glistening scimitars at close distances.

Vorherige Stufe: Zephyr
Nächste Stufe:
Kosten: 54
LP: 52
Bewegungskosten: 6
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDEOM_Djinn
Fertigkeiten:
(image)Krummsäbel
Klinge
9 - 3
Nahkampf
(image)tornado
Wucht
19 - 2
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge20%
Stich30%
Wucht20%
Feuer0%
Kälte10%
Arkan0%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge150%
Burg150%
Dorf150%
Flachland150%
Gefroren150%
Höhle240%
Hügel150%
Küstennahes Riff150%
Pilzhain240%
Sand150%
Seichtes Wasser150%
Sumpf150%
Tiefes Wasser150%
Unbegehbar150%
Unpassierbar5020%
Wald150%