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Some vampires who take up blood magic prefer to work on themeseleves rather than their enemies. They turn themselves into monster, and can fight well both in melee and at a distance.
Anmerkungen: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht. Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Blood Apprentice |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 34 |
LP: | 46 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | EOM_Flesh_Artisan |
Fertigkeiten: |
Klauen Klinge | 9 - 3 Nahkampf | ||
Fänge Stich | 6 - 2 Nahkampf | hinterlistiger Angriff Lebensentzug | |
blood boil Feuer | 8 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | -10% |
Wucht | 0% |
Feuer | -20% |
Kälte | 0% |
Arkan | -20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 3 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 90% |
Wald | 2 | 50% |