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Some Slashers, instead of developing two limbs, develop a multitude of limbs in an erratic fashion. While the Steelhive is at a loss to explain these anomalies, that does nothing to prevent them from sending these mutant drones into combat anyways. The robots themselves are quite powerful, combining Swarm and Berserker abilities. While extremely powerful at the beginning of combat, its power gradually lowers as the battle continues and its limbs are removed, one by one, until it is no longer able to fight and is easy to destroy.
Anmerkungen: Mit steigender Verwundung ihrer Tentakel wird der Angriff dieser Einheit immer weniger gefährlich. Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.
Vorherige Stufe: | Steel Slasher |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 33 |
LP: | 57 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | bladewhirler |
Fertigkeiten: |
bladewhirl Klinge | 3 - 10 Nahkampf | Kampfrausch Schwarm | |
stab Stich | 5 - 5 Nahkampf | Kampfrausch Schwarm |
Resistenzen: | |
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Klinge | 10% |
Stich | 20% |
Wucht | -20% |
Feuer | -20% |
Kälte | -20% |
Arkan | 30% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 1 | 40% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 1 | 50% |
Hügel | 1 | 40% |
Küstennahes Riff | 99 | 10% |
Pilzhain | 1 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 99 | 10% |
Sumpf | 99 | 10% |
Tiefes Wasser | 99 | 10% |
Unbegehbar | 99 | 10% |
Unpassierbar | 99 | 10% |
Wald | 1 | 50% |