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Sand Spirit

(image)



Anmerkungen: Mit steigender Verwundung ihrer Tentakel wird der Angriff dieser Einheit immer weniger gefährlich.

Vorherige Stufe: Sandstorm
Nächste Stufe: Sand Avatar
Kosten: 31
LP: 51
Bewegungskosten: 5
EP: 50
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDf_sand_spirit
Fertigkeiten:
(image)sandstorm
Klinge
4 - 4
Nahkampf
(image)sandstorm
Wucht
1 - 22
Fernkampf
Schwarm
(image)sand arrow
Stich
15 - 2
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich10%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan10%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff330%
Pilzhain250%
Sand140%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser320%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9940%
Wald240%