Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Osavatest ja järjekindlatest hobusemeestest saavad rüütlid. Kogenud sõdalastena on nad näinud tormakate rünnakute nurjumist ja ei kipu neid uisapäisa ette võtma. Seetõttu kannavad rüütlid ka mõõka ja kasutavad seda lahingus - see on aeglasem, kuid palju vähem ohtlik kui piigiga pealetormamine. Kuid ka piigid hoitakse valmis ning kasvav kogemus muudab nad seda ohtlikumateks.
Erimärkused:Tormaka rünnaku puhul kahekordistub nii rünnaku- kui vasturünnaku kahju, kuid see ei kehti kaitses olles.
Eelmine tase: | Hobusemees |
---|---|
Edutamise järel saab: | Sõdurpreester Suurrüütel |
Maksumus: | 40 |
EP: | 58 |
Liikumine: | 8 |
KP: | 120 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | kuulekas |
ID | Knight |
Võimed: |
mõõk tera | 8 - 4 lähirünnak | ||
piik torge | 14 - 2 lähirünnak | tormakas |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 20% |
torge | -20% |
löök | 30% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | 20% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 4 | 20% |
Küla | 1 | 40% |
Künkad | 2 | 40% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 40% |
Lumi | 2 | 30% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 4 | 20% |
Mets | 3 | 30% |
Mäed | 99 | 20% |
Rannakaljud | 3 | 30% |
Seenesalu | 4 | 20% |
Soo | 4 | 20% |
Sügav vesi | 99 | 20% |
Tasandik | 1 | 40% |