Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Juba ammusest ajast on linnades tegutsevatel varaste vennaskondadel olnud veider komme pleegitada enda juukseid lubjaga nii, et need saavad sinaka varjundi. See on julge samm, sest nende tegevus pole tihti just päris seaduslik. Varastel on mitmeid oskusi - elu on nad teinud kergejalgseteks ja andnud noakäsitsemise oskuse. Neil pole probleemi räpaste nõksude kasutamisega võitluses, kuna 'aus mäng' ei tasu end ära.
Erimärkused:Kui teisel pool vastast asub oma üksus, suudab see üksus pussitada, tehes selja tagant rünnates topeltkahju.
Eelmine tase: | |
---|---|
Edutamise järel saab: | Kurikael |
Maksumus: | 13 |
EP: | 24 |
Liikumine: | 6 |
KP: | 28 |
Tase: | 1 |
Hoiak: | korratu |
ID | Thief |
Võimed: |
pistoda tera | 4 - 3 lähirünnak | pussitav |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | -30% |
torge | -20% |
löök | -20% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | 20% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 50% |
Küla | 1 | 70% |
Künkad | 2 | 70% |
Liiv | 2 | 40% |
Loss | 1 | 70% |
Lumi | 2 | 40% |
Läbimatu | 99 | 50% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 2 | 40% |
Mets | 2 | 70% |
Mäed | 3 | 70% |
Rannakaljud | 2 | 50% |
Seenesalu | 2 | 70% |
Soo | 2 | 40% |
Sügav vesi | 99 | 30% |
Tasandik | 1 | 60% |