Campagne |
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Langue |
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Par le passé, les abominations appelées « mortelames » étaient des maîtres du combat à la fois agiles et mortels. Leurs nouveaux maîtres le savent souvent et tenteront d'en profiter en les équipant pour qu'ils retrouvent leurs talents. Bien que fragiles, ces monstres sont bien plus rapides que leurs semblables, tant dans leurs déplacements qu'avec leurs lames.
Remarques : Cette unité peut se mouvoir sans être vue dans les eaux profondes, sans avoir besoin d'air de la surface.
Évolue à partir de : | Squelette |
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Évolue en : | |
Coût : | 28 |
PV : | 39 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Deathblade |
Capacités : | immersion |
hache tranchant | 8 - 5 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 40% |
perforant | 60% |
contondant | -20% |
feu | -20% |
froid | 60% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 20% |
Eau profonde | 3 | 10% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 60% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |