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Capable of racing through the toughest terrain with uncanny speed, those known as Pathfinders serve as the vanguards of the Windsong armies. They have devoted themselves to developing their own agility, and long practice has granted them an almost inhuman speed. And, when they deem it necessary, their fluid grace and skill with their polearms allows them to strike like the thunder they wield, catching distracted foes unawares.
Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies. Si un ennemi de la cible se trouve du coté opposé, cette unité peut l'attaquer en la frappant dans le dos et infliger des dégâts doublés en se glissant derrière elle. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | Seeker |
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Évolue en : | Farstrider |
Coût : | 38 |
PV : | 37 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 74 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | EOM_Pathfinder |
Capacités : | tirailleur |
polearm perforant | 5 - 3 corps à corps | coup dans le dos | |
polearm tranchant | 5 - 4 corps à corps | ||
foudre feu | 13 - 1 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | -20% |
perforant | -20% |
contondant | -30% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 2 | 40% |
Eau profonde | 99 | 30% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 1 | 50% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 2 | 70% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | 2 | 40% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 60% |