Campanha |
---|
UIO DID IO HdT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI - TFGE |
Era |
EdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Um soldado experiente algumas vezes consegue guardar dinheiro o suficiente para se equipar com um conjunto de armadura de malha e uma bela espada larga. Embora a troca da lança pela espada seja às vezes um tanto drástica, a maior parte dos lanceiros não perderia esta chance, conhecendo bem as limitações de sua arma anterior. Uma espada também tem suas desvantagens, mas é muito mais manuseável do que uma lança e muito melhor em combate fechado.
Avança de: | Lanceiro |
---|---|
Avança para: | Guarda Real |
Custo: | 25 |
HP: | 55 |
Movimento: | 5 |
XP: | 60 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Swordsman |
Habilidades: |
espada cortante | 8 - 4 corpo a corpo |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 20% |
perfurante | 0% |
impacto | 20% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |