战役 |
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Era |
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Language |
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剑对许多人来说是奢侈的武器,那些农夫是买不起的。制造矛则很容易,大多数人也都有足够的财力给它配备一个矛尖,而且就算没有尖的矛也一样好用。矛兵身披皮甲,并常常装备盾牌和少量的标枪,是许多军队的主要组成部分,常常稍作操练就投入前线。
特别提示:这个单位的武器长度让使用者在近战中首先发动攻击,攻击防御都一样。
升级自: | 农民 |
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升级为: | 剑士 长矛兵 标枪兵 |
价格: | 14 |
生命值: | 36 |
移动: | 5 |
经验值: | 42 |
Level: | 1 |
攻击属性: | 守序 |
ID | Spearman |
能力: |
矛 穿刺 | 7 - 3 近战 | 先机 | |
标枪 穿刺 | 6 - 1 远程 |
抗性 | |
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剑刃 | 0% |
穿刺 | 0% |
冲击 | 0% |
火焰 | 0% |
寒冷 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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不可通行的 | 99 | 40% |
丘陵 | 2 | 50% |
冰冻的 | 3 | 20% |
城堡 | 1 | 60% |
山岭 | 3 | 60% |
平整的 | 1 | 40% |
无法行走的 | 99 | 20% |
村庄 | 1 | 60% |
森林 | 2 | 50% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 3 | 20% |
沿海珊瑚礁 | 2 | 30% |
洞穴 | 2 | 40% |
浅水 | 3 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
蘑菇林 | 2 | 50% |