Kampagnen |
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Vaganten bekleiden meist den Posten eines Bandenführers, da sie über genug Erfahrung und kriminelle Energie verfügen. Bei ihnen ergeben Ruchlosigkeit, Gefährlichkeit und Intelligenz eine gefährliche Mischung.
Anmerkungen: Diese Einheit findet in jedweden Dörfern (mit Ausnahme von Behausungen des Meervolkes) ein Versteck. Sie kann nur von Einheiten aufgespürt werden, die auf einem direkt benachbarten Feld stehen. Zudem wird sie sichtbar, sobald sie angreift.
Vorherige Stufe: | Geächteter |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 56 |
LP: | 62 |
Bewegungskosten: | 7 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Fugitive |
Fertigkeiten: | Gassenwissen |
Streitkolben Wucht | 11 - 2 Nahkampf | ||
Schleuder Wucht | 7 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | -30% |
Stich | -20% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 70% |