Campañas |
---|
IO MD DE IL HT LW A liberdade RN CdL FON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS |
Era |
Idh P |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Os lanceiros prometedores dos exércitos de Wesnoth a miúdo son graduados para manexar picas, e son equipados con algo bastante superior cá multicolor colección de armaduras de coiro que vestían cando eran recrutas. Unha pica é unha arma moito máis longa ca unha lanza, e polo tanto permite diferentes tácticas para o combate. Unha barreira de piqueiros é o pesadelo de calquera carga de cabalería, e cunha disciplina e táctica axeitadas, os piqueiros tamén poden manter a raia á maioría da infantería.
Notas especiais: a lonxitude da arma desta unidade permítelle golpear primeiro nos enfrontamentos corpo a corpo, incluso cando se defende.
Avanza dende: | Lanceiro |
---|---|
Avanza a: | Alabardeiro |
Custo: | 25 |
Vida: | 55 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 65 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Pikeman |
Habilidades: |
pica perforación | 10 - 3 corpo a corpo | primeiro golpe |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 40% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | - | 0% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |