Campagna |
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Il necrofago, o “divoratore di morti” e un mostruoso, corpulento... coso che ricorda solo vagamente un uomo. Appaiono come esseri putrefatti, a dispetto della loro facilità di movimento; traboccano di malattie, il loro sangue è velenoso e sono accompagnati da un fetore nauseabondo. La cosa più sconvolgente su di loro, a parte la loro stessa esistenza, è il fatto che in qualche modo vengono creati a partire da esseri umani vivi – un processo in larga parte ignoto, ma che non può essere altro che un incubo.
Note speciali: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.Quest'unità riceve 1 punto ferita al suo massimo quando uccide un'unità vivente.
Avanza da: | Divoratore di cadaveri |
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Avanza come: | |
Costo: | 27 |
PF: | 47 |
Movimento: | 5 |
PE: | 150 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Necrophage |
Abilità: | nutrimento |
artigli lama | 7 - 3 ravvicinato | poison |
Resistenze: | |
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lama | 10% |
perfora | 30% |
impatto | 0% |
fuoco | 10% |
freddo | 40% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 3 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 2 | 60% |
Castello | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colline | 2 | 50% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 2 | 50% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 3 | 60% |
Palude | 2 | 30% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 60% |