Campagna |
---|
UIO lMdD DID IE LEAT lLdW Libertà RdN SdF IFdON IMdT LAdW LGDS RdDF SiSR |
Era |
Ede Ep |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Queste ombre di chi un tempo fu un feroce guerriero, sono fra le più terrificanti creazioni dei negromanti, poiché la spada può passarvi attraverso come se fossero di aria, apparentemente senza danno. Ciò che incute maggior paura è la sensazione che esse siano invincibili, cosa fortunatamente lontana dalla verità.
Note speciali: Durante lo scontro, questa unità può assorbire energia vitale dalle vittime per recuperare i propri danni. I fantasmi hanno una insolita resistenza al danno e si muovono abbastanza lentamente sull'acqua più profonda. L'attacco esoterico di questa unità infligge danni spaventosi ai non-morti e talvolta anche ad alcune creature viventi.
Avanza da: | Fantasma |
---|---|
Avanza come: | Spettro |
Costo: | 38 |
PF: | 25 |
Movimento: | 7 |
PE: | 100 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
ID | Wraith |
Abilità: |
lama avvelenata esoterico | 6 - 4 ravvicinato | assorbi | |
lamento freddo | 4 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 50% |
perfora | 50% |
impatto | 50% |
fuoco | 10% |
freddo | 70% |
esoterico | -10% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Acque basse | 2 | 50% |
Acque profonde | 2 | 50% |
Campo di funghi | 1 | 50% |
Castello | 1 | 50% |
Caverna | 1 | 50% |
Colline | 1 | 50% |
Congelato | 1 | 50% |
Foresta | 1 | 50% |
Impervio | 1 | 50% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | 1 | 50% |
Palude | 1 | 50% |
Pianura | 1 | 50% |
Sabbia | 1 | 50% |
Scogliera | 2 | 50% |
Villaggio | 1 | 50% |