Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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Como os grandes líderes dos exércitos humanos, Generais são responsáveis pela proteção de grandes ou importantes áreas dos reinos aos quais juraram fidelidade.
Notas Especiais:A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.
Avança de: | Tenente |
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Avança para: | Grande Marechal |
Custo: | 54 |
HP: | 50 |
Movimento: | 6 |
XP: | 180 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | General |
Habilidades: | liderança |
espada longa cortante | 9 - 4 corpo a corpo | ||
besta perfurante | 7 - 3 longa distância |
Resistências: | |
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cortante | 10% |
perfurante | 10% |
impacto | 10% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |