Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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Lanceiros quase sempre se equipam com alguns arpões para ferir, se não matar, inimigos à distância. Alguns lanceiros, porém, saem-se melhor do que o normal com estas armas, descobrindo que têm um talento com elas. Esses arremessadores são uma ajuda importante a um exército por serem capazes de complementar a capacidade de combate fechado com sua habilidade de lidar com inimigos distantes. Eles podem arremessar seus arpões no meio das fileiras inimigas muitas vezes sem serem contra-atacados e ainda podem se virar no combate fechado.
Notas Especiais:O comprimento da arma desta unidade lhe permite atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando se defendendo.
Avança de: | Lanceiro |
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Avança para: | |
Custo: | 25 |
HP: | 48 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Javelineer |
Habilidades: |
lança perfurante | 8 - 3 corpo a corpo | iniciativa | |
arpão perfurante | 11 - 2 longa distância |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 40% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |