Campanha |
---|
UIO DM DPaE IO HdT LDW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW AGS UHdDI SoSI |
Era |
EdH P |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Um Lich é a representação física do maior objetivo da magia negra: a busca da imortalidade. Apesar de grandes sacrifícios serem feitos no processo, ao se tornar um lich o mago tira da morte aquilo que cria o seu terror. Pois a mente se mantém e o espírito a segue, por mais que o corpo se deteriore.
Não se sabe, exceto talvez aqueles nos círculos internos da necromancia, se a vida é prolongada de maneira indefinida ou apenas temporariamente. Mas mesmo esse tipo de pergunta serve de testemunho à magnitude do que já foi atingido.
Notas Especiais:Os ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.Durante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital de suas vítimas, recuperando sua própria energia. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.Esta unidade pode se mover despercebida em àguas profundas, sem precisar voltar à superfície para respirar.
Avança de: | Feiticeiro Sombrio |
---|---|
Avança para: | |
Custo: | 50 |
HP: | 60 |
Movimento: | 6 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Lich |
Habilidades: | submergir |
toque arcano | 8 - 3 corpo a corpo | drenar | |
onda gelada frio | 12 - 3 longa distância | mágico | |
onda sombria arcano | 9 - 3 longa distância | mágico |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 10% |
perfurante | 30% |
impacto | -10% |
fogo | -20% |
frio | 60% |
arcano | -40% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 60% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 2 | 30% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 2 | 30% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | 3 | 10% |
Águas rasas | 3 | 20% |