战役 |
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Era |
英 默 |
Language |
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怨灵是扭曲的灵魂,突然死亡而永不安宁。被自身死亡打击麻痹的怨灵永远禁锢在死亡之地,重复着生前最后一刻。
特别提示: 在作战时,本单位能够从受害者身上吸取生命以补充自己的体力。 亡魂们对伤害具有相当不寻常的抗性,但在开阔的水面上移动得很慢。 本单位的奥术攻击对魔法造物将造成巨大的伤害,对某些凡间的生物也是如此。
升级自: | |
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升级为: | |
价格: | 20 |
生命值: | 18 |
移动: | 7 |
经验值: | 30 |
等级: | 1 |
立场: | 混乱 |
ID | Haunt |
能力: |
触碰 奥术 | 4 - 3 近战 | 吸血 | |
哀嚎 寒冰 | 3 - 3 远程 |
抗性: | |
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剑刃 | 50% |
穿刺 | 50% |
冲击 | 50% |
火焰 | 10% |
寒冰 | 70% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | 1 | 50% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 1 | 50% |
城堡 | 1 | 50% |
山岭 | 1 | 50% |
平原 | 99 | 50% |
村庄 | 1 | 50% |
森林 | 1 | 50% |
沙地 | 1 | 50% |
沼泽 | 1 | 50% |
洞穴 | 99 | 50% |
浅水 | 2 | 50% |
深水 | 2 | 50% |
礁石 | 2 | 50% |
蘑菇林 | 1 | 50% |
雪地 | 1 | 50% |