战役 |
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Era |
英 默 |
Language |
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当光明降于人世,并赋予未知的世界以形态,恐惧便被迫退至黑暗之中。自那之后,这世界上的阴影便成为人类的恐惧之源,尽管个中缘由并不为人所知。
对死灵法师而言,这个问题很容易回答。
特别提示: 如果目标被本单位和其他对其怀有敌意的单位前后包夹,本单位就可以悄悄绕到敌人背后并背刺之,造成双倍伤害。 亡魂们对伤害具有相当不寻常的抗性,但在开阔的水面上移动得很慢。 本单位能够在夜晚隐匿身形,不留蛛丝马迹。 本单位的游击能力使其能够忽视敌人的控制区域,因而能毫无阻碍地在他们附近移动。
升级自: | 鬼魂 |
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升级为: | 夜之荒芜 |
价格: | 38 |
生命值: | 24 |
移动: | 7 |
经验值: | 100 |
等级: | 2 |
立场: | 混乱 |
ID | Shadow |
能力: | 夜行, 游击 |
爪 剑刃 | 8 - 3 近战 | 背刺 |
抗性: | |
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剑刃 | 50% |
穿刺 | 50% |
冲击 | 50% |
火焰 | 10% |
寒冰 | 70% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | 1 | 50% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 1 | 50% |
城堡 | 1 | 50% |
山岭 | 1 | 50% |
平原 | 1 | 50% |
村庄 | 1 | 50% |
森林 | 1 | 50% |
沙地 | 1 | 50% |
沼泽 | 1 | 50% |
洞穴 | 1 | 50% |
浅水 | 2 | 50% |
深水 | 2 | 50% |
礁石 | 2 | 50% |
蘑菇林 | 1 | 50% |
雪地 | 1 | 50% |