战役 |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW 自由 NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS |
Era |
英 默 |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
甚至连精灵们都很少见到树人,他们是一类世人知之甚少的生灵。精灵是大部分关于树人的认知的源头:他们知道,这些生灵尽管有着树的外形,却不是树的后裔,并且他们知道,相较于精灵自身,树人与仙境的联结更紧密,虽然是通过一种不同的方式。尽管大多数意见认为他们很显然是自然界的忠实守望者,但树人的动机和行动方式现在仍未可知。
树人们完全不好战,却拥有着强大的力量。然而,他们不习惯四处移动,在这样做的时候速度也不快。
特别提示: 在树林中,本单位的伏击能力让敌人无法察觉到其存在,除非敌人与其紧邻。本单位在攻击时也会暴露自己。本单位能够再生,也就是可以治疗自己,就像一直驻扎在村庄里一样。
升级自: | |
---|---|
升级为: | 树人长者 |
价格: | 20 |
生命值: | 52 |
移动: | 4 |
经验值: | 40 |
等级: | 1 |
立场: | 守序 |
ID | Wose |
能力: | 伏击, 再生 |
压碎 冲击 | 13 - 2 近战 |
抗性: | |
---|---|
剑刃 | 0% |
穿刺 | 60% |
冲击 | 40% |
火焰 | -50% |
寒冰 | 10% |
奥术 | -30% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
---|---|---|
不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 30% |
城堡 | 1 | 20% |
山岭 | 3 | 30% |
平原 | 1 | 20% |
村庄 | 1 | 20% |
森林 | 1 | 40% |
沙地 | 2 | 20% |
沼泽 | 2 | 30% |
洞穴 | 3 | 20% |
浅水 | 2 | 20% |
深水 | - | 0% |
礁石 | 2 | 20% |
蘑菇林 | 2 | 30% |
雪地 | 2 | 20% |