Haltiasuurlordi
Haltiataikuuden kaksinaisuus ilmenee voimakkaimmin ruumiillisen ja arkaanisen maailman välisissä kahtiajaossa. Sama kaksijakoisuus heijastuu haltia-aateliston riveihin. Osittain keijutulen käytöstä johtuen useimmat lordit huomaavat olevansa vahvasti samoilla linjoilla lumoojattarien kanssa, ja yhdistävät itsensä syvään ymmärrykseen ja tuhoamiseen. Vaikkei se ole sama asia kuin viisaus, lordin intuitiota tulee yleensä kunnioittaa ja hänen vihaansa pelätä. Tämä vain vahvistuu iän myötä, kun aika terävöittää haltian mielen ja aistit.
Ulkopuolisten käsitykset "Suurlordien" yläluokan olemassaolosta ovat yleensä harhaa, mikä johtuu näiden kokeneiden haltioiden käsityksen ja voiman suuresta erosta muhin haltioihin nähden. Tosiasiassa haltiahallinnon hierarkialla on eroa kuin yöllä ja päivällä rauhan- ja sota-aikojen välillä. Ainoa asia, joka voidaan sanoa varmaksi, on, että näiden suurlordien äly on korvaamaton haltiahallinnon vaurauden ylläpitämisessä riippumatta siitä, istuvatko he komentoketjun huipulla vai eivät.
Information
Advances from: | Haltialordi |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 77 |
HP: | 63 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Taso: | 3 |
Suuntautuminen: | neutraali |
Id: | Elvish High Lord |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
miekka | viilto | 10 × 4 | lähitaistelu | ||
keijutuli | salatiede | 7 × 5 | kaukotaistelu | (maaginen) |
Vastustukset
viilto | 0% | lävistys | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
murskaus | 0% | tuli | 0% | |||
kylmä | 0% | salatiede | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Sieni | 2 | 50% | |
Syvää vettä | ‒ | 0% | |
hiekkaa | 2 | 30% | |
jäätynyt | 2 | 30% | |
koralliriutta | 2 | 30% | |
kulkukelvoton | ‒ | 0% | |
kylä | 1 | 60% | |
linna | 1 | 60% | |
luola | 3 | 30% | |
matalaa vettä | 3 | 20% | |
metsä | 1 | 70% | |
mäkiä | 2 | 50% | |
suo | 2 | 30% | |
tasamaa | 1 | 40% | |
valehuntu | ‒ | 0% | |
vuoria | 3 | 60% |