Quesnoth Arqueiro
![(image)](../../pics/archer..Y2FtcGFpZ25zL1VuZGVyX3RoZV9CdXJuaW5nX1N1bnMvaW1hZ2VzL3VuaXRzL3F1ZW5vdGg.png)
Com as areias do deserto oferecendo muito menos proteção do que as antigas florestas ofereciam, as vastas fileiras de arqueiros élficos que um dia formaram o núcleo dos exércitos élficos desapareceu. Ao contrário de antigamente, os poucos que ainda se dedicam as tradicionais armas de seus ancestrais praticam a arte a partir da sela, o que lhes permite a evitar os perigos do combate corpo-a-corpo com maior facilidade.
![(portrait)](../../pics/archer..Y2FtcGFpZ25zL1VuZGVyX3RoZV9CdXJuaW5nX1N1bnMvaW1hZ2VzL3BvcnRyYWl0cy9xdWVub3Ro.webp)
Information
Advances from: | Quenoth Batedor |
---|---|
Advances to: | Quenoth Atirador |
Cost: | 33 |
HP: | 36 |
Moves: | 8 |
XP: | 76 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
Id: | Quenoth Archer |
Abilities: | desengajar |
Attacks (damage × count)
![]() | espada | ![]() | 7 × 3 | ![]() |
![]() | arco | ![]() | 8 × 4 | ![]() |
Resistências
![]() |
cortante | 0% | ![]() |
perfurante | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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impacto | 0% | ![]() |
fogo | 0% | |
![]() |
frio | 0% | ![]() |
arcano | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Aldeia | 1 | 50% |
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Areia | 1 | 50% |
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Campo | 1 | 50% |
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Castelo | 1 | 50% |
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Caverna | 2 | 30% |
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Colinas | 2 | 50% |
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Congelado | 3 | 30% |
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Escuridão Falsa | ‒ | 0% |
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Floresta | 2 | 40% |
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Fungos | 2 | 30% |
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Intransponível | ‒ | 0% |
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Montanhas | 3 | 40% |
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Pântano | 2 | 30% |
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Recife Costeiro | 2 | 30% |
![]() |
Água Profunda | ‒ | 0% |
![]() |
Água Rasa | 3 | 20% |
Last updated on Sun Jun 16 00:51:14 2024.