Haltiaratsastaja
Sissitaktiikkojen yleisyys haltioiden strategiassa johtaa siihen, että hyvin liikkuvien yksiköiden ylläpitoa painotetaan, jotka pystyvät taistelemaan mukautuvalla taistelurintamalla. Tämä sodankäyntitapa vaatii nopeaa kommunikointia pienten taisteluryhmien välillä ja kykyä siirtää joukkoja nopeasti taistelualueiden välillä. Kokeneet haltiaratsastajat tietävät tämän hyvin ja omistavat siten suurimman osan ajastaan ratsastustaitojensa parantamiseen yksilöllisten taistelutaitojensa sijaan. Nopeus, jolla he kulkevat metsän halki, olisi itsetuhoista mille tahansa muulle ratsuväelle, ja he ovat tarpeeksi sitkeitä ratsastamaan jopa kaksi tai kolme päivää kerrallaan lepäämättä. Vaikka näiden ratsastajien tarjoama älykkyys ja viestintä on korvaamatonta, taistelukyvyn ja etulinjan puuttuminen tarkoittaa, että nämä ratsastajat ovat usein tuntemattomia sodan sankareita, jotka jäävät tukemaan tovereitaan takalinjoista.
Information
Advances from: | Haltiatiedustelija |
---|---|
Advances to: | Haltiain esiratsastaja |
Cost: | 27 |
HP: | 46 |
Moves: | 10 |
XP: | 60 |
Taso: | 2 |
Suuntautuminen: | neutraali |
Id: | Elvish Rider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
miekka | viilto | 7 × 3 | lähitaistelu | |
jousi | lävistys | 9 × 2 | kaukotaistelu |
Vastustukset
viilto | 0% | lävistys | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
murskaus | 0% | tuli | 0% | |||
kylmä | 0% | salatiede | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Sieni | 2 | 50% | |
Syvää vettä | ‒ | 0% | |
hiekkaa | 2 | 30% | |
jäätynyt | 2 | 30% | |
koralliriutta | 2 | 30% | |
kulkukelvoton | ‒ | 0% | |
kylä | 1 | 50% | |
linna | 1 | 60% | |
luola | 3 | 30% | |
matalaa vettä | 3 | 20% | |
metsä | 1 | 60% | |
mäkiä | 2 | 50% | |
suo | 2 | 30% | |
tasamaa | 1 | 40% | |
valehuntu | ‒ | 0% | |
vuoria | 3 | 60% |