Púštny elitný šermiar
Šermiari z púštneho ľudu sú známi tým, že hrajú hru s názvom „Laeqad Challenge“, v ktorej sú Laeqady – hrubé, pevné trstiny s niekoľkými dĺžkami mečov na výšku – hádzané na nich ako oštepy a vo vzduchu sa pokúšajú trstinu rozdeliť na dĺžku. Trik hry je v tom, že trstina nie je kruhovo symetrická: väčšina stonky je dosť tvrdá, ale na priereze je tenká čiara, ktorá je mäkšia a ľahšie sa strihá. Dokonca aj pre skúseného šermiara by bolo rozdeliť celý Laeqad po celej dĺžke mimoriadnym úspechom vzhľadom na presný cieľ potrebný na zarovnanie čepele s mäkkým bodom trstiny. Pre skutočného majstra čepele je však štiepanie niekoľkých Laeqadov v rýchlom slede za sebou celkom bežné a niektorí dokonca jediným švihnutím meča dokážu preseknúť dva alebo tri prúty súčasne.
Táto hra má praktickejšie dôsledky v skutočných bitkách. Bez ohľadu na to, aký nepolapiteľný alebo dobre obrnený je bojovník, púštní majstri čepelí dokážu nájsť slabé miesto. Títo bojovníci sú nepochybne majstrami útočného šermu a sú schopní rozvrátiť aj tie najsilnejšie opevnenia.
Information
Advances from: | Púštny šermiar |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 57 |
HP: | 76 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Úroveň: | 3 |
Príslušnosť: | poriadok |
Id: | Dune Blademaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
zakrivená šabľa | sečný | 15 × 3 | zblízka | ||
zakrivená šabľa | sečný | 18 × 2 | zblízka | (presný) |
Odolnosti
sečný | 20% | bodný | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
tupý | -10% | oheň | 0% | |||
mráz | 0% | mystický | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Dedina | 1 | 50% | |
Falošné odkrývanie | ‒ | 0% | |
Hlboká voda | ‒ | 0% | |
Hory | 3 | 50% | |
Hrad | 1 | 60% | |
Huby | 2 | 40% | |
Jaskyňa | 2 | 40% | |
Kopce | 2 | 50% | |
Les | 2 | 40% | |
Močiar | 3 | 30% | |
Nepriechodné | ‒ | 0% | |
Piesok | 1 | 40% | |
Plytká voda | 3 | 20% | |
Pobrežný útes | 2 | 30% | |
Rovina | 1 | 40% | |
Zamrznuté | 3 | 20% |