Guardia di confine


I villaggi di confine mantengono delle milizie dedicate alla difesa contro ostili nemici. Sebbene questi uomini di confine non siano addestrati ed armati secondo degli standard militari, la loro innata robustezza e la profonda conoscenza del territorio li rende formidabili nella loro terra natia.
Information
Avanza da: | Sentinella notturna |
Avanza come: | |
Costo: | 80 |
PF: | 61 |
Movimento: | 7 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Fugitive_Peasant |
Abilità: | Fugitive |
Attacchi (damage - count)
![]() | mazza ravvicinato | 11 - 2 impatto | |
![]() | fionda a distanza | 7 - 4 impatto |
Resistenze
![]() |
lama | -30% | ![]() |
perfora | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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impatto | -20% | ![]() |
fuoco | 0% | |
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freddo | 0% | ![]() |
esoterico | 20% |


Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
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Acque basse | 2 | 40% |
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Acque profonde | - | 0% |
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Campo di funghi | 2 | 70% |
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Castello | 1 | 70% |
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Caverna | 2 | 50% |
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Colline | 2 | 70% |
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Congelato | 2 | 40% |
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Foresta | 2 | 70% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | 3 | 70% |
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Palude | 2 | 40% |
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Pianura | 1 | 60% |
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Sabbia | 2 | 40% |
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Scogliera | 2 | 50% |
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Villaggio | 1 | 70% |