Guardia di confine
I villaggi di confine mantengono delle milizie dedicate alla difesa contro ostili nemici. Sebbene questi uomini di confine non siano addestrati ed armati secondo degli standard militari, la loro innata robustezza e la profonda conoscenza del territorio li rende formidabili nella loro terra natia.
Information
Avanza da: | Sentinella notturna |
Avanza come: | |
Costo: | 80 |
PF: | 61 |
Movimento: | 7 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | neutrale |
ID | Fugitive_Peasant |
Abilità: | Fugitive |
Attacchi (damage - count)
mazza ravvicinato | 11 - 2 impatto | ||
fionda a distanza | 7 - 4 impatto |
Resistenze
lama | -30% | perfora | -20% | |||
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impatto | -20% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 2 | 40% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 2 | 70% | |
Castello | 1 | 70% | |
Caverna | 2 | 50% | |
Colline | 2 | 70% | |
Congelato | 2 | 40% | |
Foresta | 2 | 70% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 3 | 70% | |
Palude | 2 | 40% | |
Pianura | 1 | 60% | |
Sabbia | 2 | 40% | |
Scogliera | 2 | 50% | |
Villaggio | 1 | 70% |