Лич

Лич — это наглядное воплощение главной цели тёмной магии — поисков бессмертия. После того, как при перерождении была принесена великая жертва, ставший личем может обмануть смерть. Его разум сохраняется, душа следует за ним, хотя тела может уже и не быть.
Неизвестно, сохраняется ли жизнь посвященного в некромантию навечно, или просто надолго продлевается. Но уже сама постановка вопроса говорит об успехе, которого достигли тёмные колдуны.
Специальное: Этот боец атакует магией, которая всегда с высокой вероятностью поражает противника. Во время битвы этот боец способен высасывать жизненные силы у жертвы, увеличивая собственное здоровье. Мистическая атака этого бойца наносит огромный ущерб магическим созданиям и некоторый ущерб даже обычным созданиям. Этот боец может передвигаться незамеченным в глубокой воде, так как ему не требуется дышать воздухом.
Information
Получается из: | Чернокнижник |
Продвигается в: | |
Цена: | 50 |
ЗД: | 60 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 150 |
Level: | 3 |
Тип: | хаотичный |
ID | Lich |
Способности: | погружается |
Атаки (damage - count)
![]() | прикосновение ближний | 8 - 3 мистический | высасывает |
![]() | ледяная буря дальний | 12 - 3 холод | магия |
![]() | волна теней дальний | 9 - 3 мистический | магия |
Сопротивляемость
![]() |
режущий | 10% | ![]() |
колющий | 30% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
крушащий | -10% | ![]() |
огонь | -20% | |
![]() |
холод | 60% | ![]() |
мистический | -40% |

Местность
Цена хода | |||
---|---|---|---|
Местность | Защита | ||
![]() |
Береговой риф | 2 | 30% |
![]() |
Болото | 2 | 30% |
![]() |
Глубокая вода | 3 | 10% |
![]() |
Горы | 3 | 60% |
![]() |
Грибная роща | 2 | 60% |
![]() |
Деревня | 1 | 60% |
![]() |
Замок | 1 | 60% |
![]() |
Лес | 2 | 50% |
![]() |
Мерзлота | 2 | 30% |
![]() |
Непроходимая местность | - | 0% |
![]() |
Отмель | 3 | 20% |
![]() |
Песок | 2 | 30% |
![]() |
Пещера | 2 | 40% |
![]() |
Равнина | 1 | 40% |
![]() |
Холмы | 2 | 50% |