Kampagne |
---|
IØ DsØs Th WO DSV Tbs UDBS NIM T Frihed DNG EOI Is |
Era |
DSK Ht S - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Disse torturerede former af hvad der tidligere var krigere er blandt de mest frygtindgydende ting som en åndemaner kan skabe, da et sværd vil skære lige igennem dem, som om de var af skabt af luft. Det som gør dem så frygtet er at disse bæster anses for at være uovervindelige, en overbevisning som dog langt fra er sand.
På grund af dette, blev en metode skabt hvorved den trolddom som driver disse skabninger, kan af sig selv genskabes igennem den skabning som truer dem.
Specielle bemærkninger: Under kamp kan denne enhed suge liv fra sine ofre og gendanne sit eget liv med dette liv. Ånder har stor modstandskraft til skade, og flytter sig hurtigt over åben vand.Denne enhed kan bevæge sig igennem hårde stenvægge.
Forfremmes fra: | Overjordisk spøgelse |
---|---|
Forfremmes til: | Overjordisk genfærd |
Pris: | 38 |
L: | 25 |
Bevægelse: | 7 |
EP: | 100 |
Level: | 2 |
Sindelag: | lyssky |
ID | EWraith |
Evner: |
banesværd magisk | 6 - 4 nærkamp | dræn | |
begræde kulde | 4 - 3 afstands |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 50% |
stik | 50% |
slag | 50% |
ild | 10% |
kulde | 70% |
magisk | -10% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 1 | 50% |
Bjerge | 1 | 50% |
Champignonskov | 1 | 50% |
Dybt vand | 2 | 50% |
Græseng | 1 | 50% |
Hule | 1 | 50% |
Hulemur | 1 | 50% |
Kløft | 1 | 50% |
Landsby | 1 | 50% |
Lavt vand | 2 | 50% |
Sand | 1 | 50% |
Skov | 1 | 50% |
Sne | 1 | 50% |
Sump | 1 | 50% |