Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Quando a luz veio ao mundo e deu forma àquilo que era desconhecido, o medo foi forçado a se esconder na escuridão. Desde esse dia, as sombras do mundo representam terror para a humanidade, embora ninguém saiba bem o porquê.
Essa é uma questão facilmente respondida por um necromante.Especial Se houver um inimigo do alvo do lado oposto do alvo, esta unidade pode realizar um ataque pelas costas, que causa o dobro do dano.Espíritos possuem resistências incomuns a dano, e se movem lentamente sobre a àgua.Esta unidade pode se esconder à noite, sumindo sem deixar traço de sua presença.A habilidade de combatente desta unidade lhe permite ignorar as zonas de controle dos inimigos, de maneira a poder se mover livremente por entre eles.
Avança de: | Fantasma |
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Avança para: | Predador Noturno |
Custo: | 38 |
HP: | 24 |
Movimento: | 7 |
XP: | 100 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Shadow |
Habilidades: | caçador noturno, combatente |
garras cortante | 8 - 3 corpo a corpo | golpe por trás |
Resistências: | |
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cortante | 50% |
perfurante | 50% |
impacto | 50% |
fogo | 10% |
frio | 70% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 50% |
Areia | 1 | 50% |
Caverna | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 50% |
Desfiladeiro | 1 | 50% |
Floresta | 1 | 50% |
Montanhas | 1 | 50% |
Neve | 1 | 50% |
Parede de Caverna | 99 | 50% |
Pradaria | 1 | 50% |
Pântano | 1 | 50% |
Águas profundas | 2 | 50% |
Águas rasas | 2 | 50% |