战役 |
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当光明降于人世并给予未事物以形态,恐惧被迫退至阴影里。至那之后世界的阴影就成为人类恐惧的源泉,尽管原因不明。
这是个让死灵法师很容易回答的问题。
特别提示:如果敌人被本单位和其他其他对其怀有敌意的单位前后包夹,本单位就可以从敌人背后进行背刺攻击,造成双倍伤害。亡灵对很多伤害都有不凡抗性,但在开阔水面上移动很慢。本单位能够在夜晚隐身,不留蛛丝马迹。本单位游击能力使其能够忽视敌人的控制区域,随意绕行至对方的身后。
升级自: | 鬼魂 |
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升级为: | 夜之荒芜 |
价格: | 38 |
生命值: | 24 |
移动: | 7 |
经验值: | 100 |
等级: | 2 |
攻击属性: | 混乱 |
ID | Shadow |
能力: | 夜行, 游击 |
爪 剑刃 | 8 - 3 近战 | 背刺 |
抗性 | |
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剑刃 | 50% |
穿刺 | 50% |
冲击 | 50% |
火焰 | 10% |
寒冷 | 70% |
奥术 | -10% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避几率 |
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丘陵 | 1 | 50% |
山岭 | 1 | 50% |
村庄 | 1 | 50% |
森林 | 1 | 50% |
沙地 | 1 | 50% |
沼泽 | 1 | 50% |
洞穴 | 1 | 50% |
洞穴墙壁 | 99 | 50% |
浅水 | 2 | 50% |
深水 | 2 | 50% |
深渊 | 1 | 50% |
草原 | 1 | 50% |
蘑菇林 | 1 | 50% |
雪地 | 1 | 50% |