Kampagnen |
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The blackfur hunt at night for the concealment it gives, and are quite adept at hunting any kind of quarry.
Anmerkungen: Diese Einheit ist in der Lage, in der Nacht mit der sie umgebenden Finsternis zu verschmelzen und kann nur gesehen werden, wenn eine Einheit direkt in einem benachbarten Feld steht oder bis die Einheit durch einen Angriff wieder sichtbar wird. Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht.
Vorherige Stufe: | Blackfur |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 40 |
LP: | 44 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | EOM_Black_Hunter |
Fertigkeiten: | Schemen |
Klauen Klinge | 7 - 3 Nahkampf | hinterlistiger Angriff |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | -10% |
Kälte | 20% |
Arkan | 10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 50% |
Dorf | 1 | 50% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 5 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 1 | 60% |