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Most Celestials don't ride horses, or wander alone, but some crusaders feel the call to work abroad on their own. These celestials follow the 'quest' to bring light to the world individually through works of valor. Knowing they must travel great distances, they learn to ride horses, and adapt a lance for devastating charge attacks. Although the quest is supposed to be an individual thing, Questers have no problems grouping up with other people if it helps them accomplish their task.
Anmerkungen: Ein Angriff dieser Einheit ist mit der Waffenfähigkeit »Ansturm« versehen. Hierdurch wird zwar der Schaden, den die Einheit verursacht, verdoppelt, jedoch verursacht auch ihr Gegner doppelten Schaden. Im Verteidigungsfall wird diese Fähigkeit nicht aktiviert. Der arkane Angriff dieser Einheit fügt untoten sowie magischen Einheiten schweren Schaden zu und verletzt auch Lebende. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.
Vorherige Stufe: | Crusader |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 32 |
LP: | 50 |
Bewegungskosten: | 8 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | EOM_Quester |
Fertigkeiten: | Heilen +4 |
blessed sword Arkan | 6 - 4 Nahkampf | ||
Schwert Klinge | 8 - 3 Nahkampf | ||
lance Stich | 10 - 2 Nahkampf | Ansturm |
Resistenzen: | |
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Klinge | 20% |
Stich | -20% |
Wucht | 30% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 60% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 99 | 20% |
Burg | 1 | 40% |
Dorf | 1 | 40% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 4 | 20% |
Hügel | 2 | 40% |
Küstennahes Riff | 3 | 30% |
Pilzhain | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 4 | 20% |
Sumpf | 4 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 20% |
Wald | 3 | 30% |