Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Ombro

(image)

Kiam venis lumo en mondon kaj donis formon al nekonataj aĵoj, timo devis retiriĝi en mallumon. De tiam ombroj vekas timon, tamen neniu scias kial?

Ĉi tiun demandn respondos ĉiu nigra mago.
Rimarko: Se alianca milit-unuo delogos atenton de malamiko, ombro povas ataki de dorso kaj kaŭzi duoblan damaĝon. Ombroj esas rezistegaj kontraŭ vundoj, kaj super akvo moviĝas malrapide. Ombro kapablas nokte kaŝiĝi sen spure.

Specialaj notoj:Embuska atako kaŭzas duoblan vundon, se sur la renversa flanko de viktimo ne troviĝas milit-unuo de egala flanko. (milit-unuo alianca ne sufiĉas.) Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence. This unit's skill at skirmishing allows it to ignore enemies' zones of control and thus move unhindered around them.

Avanca de: Spirito
Avancu al: Nokta fantomo
Kostoj:38
Sano:24
Movoj: 7
Spertoj:100
Nivelo: 2
Aparteneco:kaosema
IDShadow
Kapabloj:nokta embusko, energia
(image)ungegoj
klingo
8 - 3
de proksime
embuska
Rezisto:
klingo50%
piko50%
frapo50%
fajro10%
frosto70%
arcane-10%
TerenoKosto de movoDefendo
Arbaro150%
Bordregiono250%
Flat150%
Frozen150%
Funga Bosko150%
Kastelo150%
Kaverno150%
Malprofunda akvo250%
Marĉo150%
Montetoj150%
Montoj150%
Netrapaseblaj Montoj9950%
Profunda Akvo250%
Sablo150%
Unwalkable150%
Vilaĝo150%